シーズン6で調整された進化アーマーに再度調整が入り前シーズンと同じ耐久値に戻りました。さらに最新のパッチノートも公開されました。
進化アーマーの調整
シーズン6が始まってから開発会社はデータを分析しフィードバックを収集したことで、アーマーの耐久値を前シーズンの値へと戻すことを決定しました。
これでシーズン6初期の敵を倒しやすい環境からかわり、バランスがよくなりました。赤色アーマーは125合計225ポイントで戦うことになり、金アーマーも75から100へと変わりました。
パッチノート
一般
サーバークラッシュの修正
ホロスプレーのデザイン調整
コースティックの不適切セリフ削除
オーディオ
ディボーションとボルトの発砲音が再生されない不具合の修正
ドローンがNOXガス中にいるときにマッチ全体に音声が再生される不具合の修正
ドロップシップ中にレプリケーターのピンを指すと本来とは異なる音声が再生されていた不具合の修正
レプリケーター
100ポイントのアーマーが進化しない不具合を修正
一部のコントローラー設定時にレプリケーターが使用できない不具合の修正
ダウンした味方が復活できない不具合を修正
ジブラルタル
シーラ使用時にドームシールドを超えて射撃できる不具合を修正
ランパート
一部のフィニッシャーでマッチ全体に繰り返し音声が再生される不具合の修正
バリケード破壊時にスーパーレジェンドティアを装備していると回数が多くなっていた不具合を修正
シーラ使用中に破壊されるとサーバーがクラッシュしていた現象を修正
クリプト
シーラ使用中のプレイヤーを検出しない不具合を修正
レイス
死亡した時にポータルが消滅する不具合の修正
ポータルが間欠泉に干渉するとクラッシュする不具合を修正
ポータルがレプリケーターに近すぎると発生するエラーを修正
ローバ
特定のエリアでテレポートが失敗する不具合を修正
ApexLegends公式サイト
シーズン6、進化アーマーのアップデート